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Caballero de la Muerte, el anti-paladín

No son pocas ya las páginas web que hablan sobre el Caballero de la Muerte, la primera clase de Héroe en World of Warcraft, y la mayoría de éstas muestran gran cantidad de información obtenida de una u otra manera desde los archivos del juego. Dado que no es mi intención promocionar información que aún no es verídica, y mucho menos que no esté alabada por Blizzard, creo que es mucho más interesante hablar sobre las posibilidades que tiene la nueva clase heróica.

En un principio los caballeros de la muerte fueron un experimento de Gul’Dan para ayudar a La Horda. Más tarde el propio Rey Exánime creó su propio ejército de caballeros de la muerte, mejorados y dotados de espadas rúnicas (más sobre la historia del caballero de la muerte).

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Los conjuntos de armadura del paladín

La historia de los conjuntos de armadura de los paladines ha gozado de una variopinta representación en la (hasta la fecha) historia del juego. Por desgracia, varios de estos conjuntos ya no son accesibles o dejarán de serlo en breve, aunque en mi opinión algunos (como el bandas 3 o el PvP épico) deberían de poder ser conseguibles de alguna manera, aunque sólo sea por estética.

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Objetivo: Shockadin

Una de las motivaciones por las que juego con un paladín es su versatilidad, y en particular por la sinergia del llamado Shockadin. Un Shockadin no es más que un paladín de la rama sagrada orientado más al daño sagrado que puede desarrollar en unos pocos segundos, apoyado por unas muy buenas capacidades para curar.

Teniendo en cuenta la cercanía de la nueva temporada de arenas, y de los requerimientos en la clasificación de arenas para algunos de los nuevos objetos (brazaletes, botas, anillos y casi todo el set de arenas 4), he decidido intentar conseguir las piezas que sé a ciencia cierta no podré coger, puesto que no soy un adicto a las arenas ni un profesional del pvp.

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