ArtÃculos etiquetados como 'Talentos' ↓
Monday 20 de October de 2008 — Talentos
Bueno, parece que tras varios dÃas de pruebas PvE, campos de batallas, duelos y largos etcéteras los paladines estamos “over”, o al menos eso dice la inmensa mayorÃa de gente (pero un 99% pvperos, curioso). Desde mi punto de vista sólo he probado (y no muy en serio) la rama de protección, y desde luego no sé si se pasaron pero es divertidÃsima, y te permite tankear con muchÃsima tranquilidad de que no te levanten la amenaza.
Digo que no lo he probado en serio puesto que sólo me he tankeado al pobre Jinete sin Cabeza… aunque a este paso será el Jinete sin Trabajo, dado que le están quitando la espada, el yelmo, sus anillos, espada, cabeza y hasta su pobre mascota rupertita una media de 1.000 veces diarias, pubrecico, ¿no os da pena?
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Tuesday 23 de September de 2008 — Talentos
Guau, impresionado me quedo sólo de ver cómo mi shockadin gana más de 200 de daño de hechizos en cuanto llegue el parche 3.0, y éso ¡sin cambiar talentos!... [[los ojos de Alwär se empañan de emoción]]
- reinos actuales: 719 (762 sagrado) daño de hechizos / 1579 sanación / 18,92 (23,91 sagrado) crÃtico de hechizos
- reinos de prueba: 897 (936 sagrado) daño de hechizos / 978 sanación / 19,22 (19,22 sagrado) crÃtico de hechizos
Realmente no sé a qué se debe la diferencia entre 897 daño de hechizos y 978 sanación, tengo que investigarlo con más calma, y la bajada de crÃtico de hechizos se debe a que los talentos no se corresponden con los que tendrÃa si eligiese los talentos correctamente (sumarÃa un mÃnimo de 5% más a sagrado), pero estoy tremendamente emocionado, ya que con el equipo de JcJ aumento bastante el daño que puedo realizar.
Tal y como presentÃa, mi Mantón del honrado se convierte en una capa tremendamente buena para un paladÃn sagrado, pero por desgracia salgo perdiendo en el bono de set de JcJ, dado que ahora sólo aumenta un 15% la sanación del Choque Sagrado, en lugar de aumentar el daño de hechizos de éste en un 20%, tal y como lo habÃan dejado hace poco :(.
Aún quiero probar con el equipo de tanque, aunque ahà ya tengo muchas variaciones después del proceso de chapa y pintura que le dan a la mayorÃa de este equipo.
¿Habéis probado vuestros personajes?, que tal los cambios, ¿os han gustado?.
Monday 19 de May de 2008 — Talentos
Viendo lo poco que falta para que tengamos la ampliación Wrath of the Lich King entre nosotros, hemos estado haciendo cábalas de lo que nos gustarÃa tener en nuestras ramas de talentos para nivel 80, probablemente sea mucho pedir, pero pensamos que serÃa interesante tener alguna mejora de este tipo:
Talentos de paladÃn para Wrath of the Lich King
Adjunto el texto de los talentos que hemos añadido:
- Holy
- Wrath of the Gods: Increases the health of the enemies you can cast Hammer of Warth on by [10|20|30]% and gives it a [33|66|100]% chance to burn a positive effect from it.
- Improved Holy Shock: Your Holy Shock spell will now jump to your target’s target. This effect causes no aggro and has a [10|20|30]% chance to increase your spell haste by 30% for 6 sec.
- Faith in the Goddess: Your Avenging Wrath allows your direct heals to put a Faith buff on your target. The Faith buff heals up to [12|24|36|48|60]% of the direct heal over 6 sec.
- Angel of Light: Summons an Angel of Light to fight for the caster for 45 sec.
- Protection
- Blessed Guardian: Increases your Mana Regeneration by [10|20|30]% for each Blessing on you.
- Chosen One: All healing spells cast on you returns [10|20|30]% of their mana cost to their caster. All damage dealing cast directly on you burns [10|20|30]% of their mana cost to their caster.
- Protection of the Goddess: Each damaging spell cast on you has a [10|20|30|40|50]% chance to protect you with a spell reflection buff equal to your block chance for 5 sec. This effect can’t be active during 15 sec after it fires.
- Justice of the Gods: An instant strike that causes 125% spell damage and refreshes all Judgements on the target.
- Retribution
- Your Faith is your weapon: Increases your expertise by [2|4|6] and decreases disarm effects on you by [16|35|50]%.
- Know your place: Increases your chance to resist Area of effect spells by [10|20|30]% and increases the amount healed on you by spells by [10|20|30]%.
- Path of the Conqueror: Increases your melee and spell haste by [1|2|3|4|5]% for each 10% of life you loose in combat.
- Conquer Glory: Conquer Glory removes all negative effects on you, restores 10% of your life and mana over 10 sec and makes you inmmune to fear effects for 10 sec.
Bueno, éstas son unas ideas, comentadnos las vuestras, y opinad sobre este árbol de talentos, no creo que Blizzard nos lea, pero quien sabe ^^.